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    Android事件分发(View)
    时间:2017-04-24作者:华清远见
    一、概述 在使用自定义控件的过程中,可能会碰到点击或者滑动没有效果,尝试千万遍依旧对你不理不睬,心中难免激动万分。要明白人家为何不晒你就得去了解Android的事件分发机制,这里会有你想要的答案。 二、实例展示 1、实例    布局文件:   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout               xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:id="@+id/activity_main"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     >       <Button         android:text="试一试"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:id="@+id/button"/>   </LinearLayout>   MainActivity: public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener, View.OnClickListener {       @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);           Button bt = (Button) findViewById(R.id.button);         LinearLayout layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.activity_main);           layout.setOnClickListener(this);         layout.setOnTouchListener(this);           bt.setOnTouchListener(this);         bt.setOnClickListener(this);     }       @Override     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {         int action = event.getAction();         switch (event.getAction()) {             case MotionEvent.ACTION_DOWN:                 Log.d("tag", "<onTouch down>  <action = " + action +">  ------> "+ v);                 break;             case MotionEvent.ACTION_MOVE:                 Log.d("tag", "<onTouch move>  <action = " + action +">  ------> "+ v);                 break;             case MotionEvent.ACTION_UP:                 Log.d("tag", "<onTouch up>  <action = " + action +">  ------> "+ v);                 break;         }           return false;     }       @Override     public void onClick(View v) {         Log.d("tag", "<onClick>  ------> "+ v);     } }   2、现象及说明   在MotionEvent封装着许多事件,最为重要的三个手势为ACTION_DOWN(按下)、ACTION_MOVE(移动)、ACTION_UP(抬起),每次触摸屏幕都会触发相应的事件,在onTouch中的event中就记录着每次触发事件的信息,通过event.getAction()即可获取。   首先当我们点击按钮的一个操作时其实触发了两个动作,一个按下(ACTION_DOWN = 0)和抬起(ACTION_UP = 1); 点击按住移动会不断触发ACTION_MOVE 都可发现,onTouch方法比onClick方法先执行 在onTouch中有个返回值,默认为false,如果改为true,会如何?   可以发现不管点击button或者LinearLayout都只执行了onTouch,onClick并没有执行。  对于上面的这几点发现,下面我们通过源码来揭开其中的面纱~   三、源码分析   1、View的dispatchTouchEvent 在本篇中我暂且可以这样理解,当触摸控件后会首先调用View中的dispatchTouchEvent方法,其源码如下: public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {         // If the event should be handled by accessibility focus first.         if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {             // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.             if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {                 return false;             }             // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.             event.setTargetAccessibilityFocus(false);         }           boolean result = false;           if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {             mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);         }           final int actionMasked = event.getActionMasked();         if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {             // Defensive cleanup for new gesture             stopNestedScroll();         }           if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {             if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {                 result = true;             }             //noinspection SimplifiableIfStatement             ListenerInfo li = mListenerInfo;             if (li != null && li.mOnTouchListener != null                     && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED                     && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {                 result = true;             }               if (!result && onTouchEvent(event)) {                 result = true;             }         }           if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {             mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);         }           // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;         // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest         // of the gesture.         if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||                 actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||                 (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {             stopNestedScroll();         }           return result;     } 方法的代码有点长,但只需关注重点即可,首先看到24行if (onFilterTouchEventForSecurity(event)),是对控件是否被遮挡进行判断。   接下来的25行if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)),判断控件是否可用以及当前这个时间是否为滚动条拖动,只要一个为false,则dispatchTouchEvent返回true。   在29行中定义一个ListenerInfo变量,ListenerInfo是View中的静态内部类,里面定义了一堆xxxListener方法。   继续,看到30行if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)),这里对li对象是否为空以及控件是否可用,重点看到对li对象中的mOnTouchListener以及mOnTouchListener中的onTouch。这个mOnTouchListener是个什么,我怎么知道它是不是null?别急,在View类中直接搜索mOnTouchListener,首先会看到private OnTouchListener mOnTouchListener,知道了mOnTouchListener类型,继续搜会看到惊喜, public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {         getListenerInfo().mOnTouchListener = l;     } 这不就是在activity中调用过的setOnTouchListener方法吗,所以这里li.mOnTouchListener不为null。再看li.mOnTouchListener.onTouch(this, event),我们进到onTouch方法中: public interface OnTouchListener {         /**          * Called when a touch event is dispatched to a view. This allows listeners to          * get a chance to respond before the target view.          *          * @param v The view the touch event has been dispatched to.          * @param event The MotionEvent object containing full information about          *        the event.          * @return True if the listener has consumed the event, false otherwise.          */         boolean onTouch(View v, MotionEvent event); } 这个onTouch就是OnTouchListener接口中的方法,也就是在activity中所实现的onTouch方法,所以到底为true或false就取决于onTouch方法的返回值。因此,四个条件成立,result变量职位true,那接下来的36行if (!result && onTouchEvent(event))将不会执行,dispatchTouchEvent方法就返回true。  如果只要一个不成立,则result=false,将会执行36行代码调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent方法就返回false。  说到这里,先来捋一捋,通过简单分析dispatchTouchEvent方法,可以总结如下几点: 触摸控件先执行dispatchTouchEvent方法; 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回false,则先调用onTouch方法,再调用onTouchEvent方法; 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回true,则只调用onTouch方法,不调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回true; 控件不为enable,或者控件没有调用setOnTouchListener方法,则onTouch方法不执行,只执行onTouchEvent方法 2、onTouchEvent与onClick 前面看到了onTouch,但是onClick目前还一直在草丛深处,要把onClick找到那还得先去找OnTouchEvent问问话。 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         final float x = event.getX();         final float y = event.getY();         final int viewFlags = mViewFlags;         final int action = event.getAction();           if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {             if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {                 setPressed(false);             }             // A disabled view that is clickable still consumes the touch             // events, it just doesn't respond to them.             return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE                     || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)                     || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);         }         if (mTouchDelegate != null) {             if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {                 return true;             }         }           if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||                 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||                 (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {             switch (action) {                 case MotionEvent.ACTION_UP:                     boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;                     if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {                         // take focus if we don't have it already and we should in                         // touch mode.                         boolean focusTaken = false;                         if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {                             focusTaken = requestFocus();                         }                           if (prepressed) {                             // The button is being released before we actually                             // showed it as pressed.  Make it show the pressed                             // state now (before scheduling the click) to ensure                             // the user sees it.                             setPressed(true, x, y);                        }                           if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {                             // This is a tap, so remove the longpress check                             removeLongPressCallback();                               // Only perform take click actions if we were in the pressed state                             if (!focusTaken) {                                 // Use a Runnable and post this rather than calling                                 // performClick directly. This lets other visual state                                 // of the view update before click actions start.                                 if (mPerformClick == null) {                                     mPerformClick = new PerformClick();                                 }                                 if (!post(mPerformClick)) {                                     performClick();                                 }                             }                         }                           if (mUnsetPressedState == null) {                             mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();                         }                           if (prepressed) {                             postDelayed(mUnsetPressedState,                                     ViewConfiguration.getPressedStateDuration());                         } else if (!post(mUnsetPressedState)) {                             // If the post failed, unpress right now                             mUnsetPressedState.run();                         }                           removeTapCallback();                     }                     mIgnoreNextUpEvent = false;                     break;                   case MotionEvent.ACTION_DOWN:                     mHasPerformedLongPress = false;                       if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {                         break;                     }                       // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.                     boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();                       // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for                     // a short period in case this is a scroll.                     if (isInScrollingContainer) {                         mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;                         if (mPendingCheckForTap == null) {                             mPendingCheckForTap = new CheckForTap();                         }                         mPendingCheckForTap.x = event.getX();                         mPendingCheckForTap.y = event.getY();                         postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());                     } else {                         // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away                         setPressed(true, x, y);                         checkForLongClick(0, x, y);                     }                     break;                   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:                     setPressed(false);                     removeTapCallback();                     removeLongPressCallback();                     mInContextButtonPress = false;                     mHasPerformedLongPress = false;                     mIgnoreNextUpEvent = false;                     break;                   case MotionEvent.ACTION_MOVE:                     drawableHotspotChanged(x, y);                       // Be lenient about moving outside of buttons                     if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {                         // Outside button                         removeTapCallback();                         if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {                             // Remove any future long press/tap checks                             removeLongPressCallback();                               setPressed(false);                         }                     }                     break;             }               return true;         }           return false;     } 这么大一段代码粘贴进来其实我是拒绝的……只看几个重点吧。  第7行判断控件如果为disable,则OnTouchEvent直接返回。  看到23行,如果控件为enable,并且disclickable,则OnTouchEvent直接返回false。  如果控件为enabl额,并且为clickable,则将会进入switch,返回值为true。首先看到ACTION_DOWN中,主要是做一些设置和标识位的设置,81行将mHasPerformedLongPress置为false,102行setPressed(true, x, y)将控件状态mPrivateFlags 设为PFLAG_PRESSED。  在ACTION_UP中,主要判断是否按下(mPrivateFlags )并获取焦点 ,是否长按(mHasPerformedLongPress),不为长按则会执行这段代码: if (!focusTaken) {    // Use a Runnable and post this rather than calling    // performClick directly. This lets other visual state    // of the view update before click actions start.    if (mPerformClick == null) {       mPerformClick = new PerformClick();    }    if (!post(mPerformClick)) {        performClick();    } } 我们看到PerformClick类:      private final class PerformClick implements Runnable {         @Override         public void run() {             performClick();         }     } 实现了Runnable接口,在run方法中执行performClick方法,在看到performClick,真相即将揭晓:       public boolean performClick() {         final boolean result;         final ListenerInfo li = mListenerInfo;         if (li != null && li.mOnClickListener != null) {             playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);             li.mOnClickListener.onClick(this);             result = true;         } else {             result = false;         }           sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);         return result;     } 这里判断li.mOnClickListener != null,直接搜索mOnClickListener,同样会看到public OnClickListener mOnClickListener,还有:    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {         if (!isClickable()) {             setClickable(true);         }         getListenerInfo().mOnClickListener = l;     } 这不就是老熟人吗,设置点击事件的监听, li.mOnClickListener.onClick(this);这里就是在调用onClick方法了。  so,说了这么多,onClick方法是在onTouchEvent的ACTION_UP中被调用的。  再回过来看dispatchTouchEvent中的 if (!result && onTouchEvent(event)) {    result = true; } 也可推测出dispatchTouchEvent进行事件分发时,当前一个action返回true时才会触发下一个action。 总的来说: 触摸控件先执行dispatchTouchEvent方法; 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回false,则先调用onTouch方法,再调用onTouchEvent方法; 控件是enable,mOnTouchListener不为null且onTouch方法返回true,则只调用onTouch方法,不调用onTouchEvent方法,dispatchTouchEvent返回true; 控件不为enable,或者控件没有调用setOnTouchListener方法,则onTouch方法不执行,只执行onTouchEvent方法 onClick方法是在onTouchEvent的ACTION_UP中被调用的; dispatchTouchEvent进行事件分发时,当前一个action返回true时才会触发下一个action。 好了,现在可以自定义按钮和一个linearlayout,继承BUtton和LinearLayout,改写对应的onTouchEvent和dispatchTouchEvent方法做一些测试。

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